Case Study · EN PRODUCCIÓN

Brixo

Diseño de app mobile para gestión de ventas de agentes tercerizados.

Rol

Product Designer

Empresa

Strong Systems

Equipo

PO · Devs · Tech Lead

Estado

En producción

01 — Contexto

Una app para el equipo de ventas

Qué estaba pasando

Los agentes de ventas tercerizados no tenían ningún sistema para gestionar su trabajo. Cargaban ventas, agendaban clientes y seguían sus objetivos de forma dispersa, sin visibilidad para la empresa ni herramientas para ellos.

Objetivo

Centralizar el ciclo de venta completo en una app mobile, lista antes de la temporada y funcional en dispositivos de gama baja.

Solución

Trabajé con el PO y los stakeholders para traducir los requerimientos del negocio en una experiencia coherente. Definí una arquitectura de seis módulos priorizando performance y escalabilidad, para que el producto pudiera crecer sin rediseñar desde cero.

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02 — Requerimientos

Lo que el producto tenía que resolver

01

Carga de ventas y consultas

Flujo simplificado para registrar una venta nueva o una consulta de potencial cliente desde el campo.

02

Gestión de clientes

Información de clientes activos y potenciales con historial de interacciones accesible en dos toques.

03

Objetivos con lógica lúdica

Sistema de metas diarias, semanales y mensuales con visualización motivacional.

04

Planes actuales

Catálogo de planes de internet disponibles para consulta en tiempo real durante la venta.

05

Sección de novedades

Canal interno para comunicar actualizaciones al equipo de ventas.

06

Escalabilidad futura

La arquitectura permite incorporar otros productos sin rediseñar desde cero.

Flujos y arquitectura de Brixo
03 — Decisiones de diseño

Qué decidí y por qué

"Los agentes no contaban con dispositivos modernos. Eso no era un detalle — era la restricción que gobernaba todas las decisiones visuales."

01

Performance como decisión de diseño

Eliminé animaciones, reduje el peso de imágenes y simplifiqué la jerarquía visual. Una app que funciona para todos, no solo para quienes tienen el último modelo.

02

Objetivos sin gamificar en exceso

Progreso visual claro (barras, porcentajes, estados) sin puntos ni badges que distraigan del trabajo real.

03

Arquitectura pensada para crecer

La estructura de información permite agregar nuevos productos sin romper la navegación. Un año después, esa decisión sigue siendo válida.

04

Identidad visual alineada al contexto corporativo

La coherencia con la identidad de la empresa reduce la fricción de adopción.

Componentes del design system de BrixoComponentes del design system de BrixoIconografía de Brixo
04 — Resultado

De la necesidad al producto en producción

Brixo pasó de ser una necesidad sin forma a una app en producción que el equipo de ventas usa en su trabajo diario. No hubo modificaciones significativas post-lanzamiento.

Lanzado en tiempo El producto llegó a producción antes de la temporada.
Adoptado sin fricción El equipo empezó a usarlo sin capacitación formal.
Sin rediseños post-lanzamiento La arquitectura inicial se sostuvo.
Pantalla de BrixoPantalla de BrixoPantalla de BrixoPantalla de Brixo

Próximos pasos

  • Establecer métricas de seguimiento para medir el impacto real en ventas.
  • Planificar iteraciones basadas en el uso real.
  • Evaluar la incorporación de nuevos segmentos aprovechando la arquitectura escalable.

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