Case Study · EN PRODUCCIÓN

Workie RRHH

SaaS de gestión de recursos humanos diseñado desde cero branding, arquitectura de información y experiencia de usuario de 12 módulos para múltiples empresas cliente.

Rol

Product Designer

Empresa

Strong Systems

Equipo

6–9 meses

Estado

En producción

01 — Contexto

Del software enlatado al SaaS propio

Qué estaba pasando

Las empresas cliente usaban un software heredado, rígido, no personalizable, sin posibilidad de crecer con el negocio. No había un sistema de RRHH que pudiera adaptarse a cada empresa y ofrecerse como solución multi-cliente a la vez.

Objetivo

Construir un SaaS de RRHH desde cero con identidad propia, arquitectura escalable y experiencia de usuario coherente a lo largo de 12 módulos distintos.

Solución

Diseñé un sistema donde los 12 módulos se sintieran como parte del mismo producto, con decisiones compartidas de componentes, tipografía y color. El branding se desarrolló en paralelo al producto, y la documentación como herramienta de continuidad garantizó que cada decisión pudiera incorporarse en etapas futuras sin perder coherencia.

Modelo de producto: Workie es un SaaS multi-empresa — cada organización accede a la misma base de producto con posibilidad de personalización. Diseñar para ese modelo implica tomar decisiones que funcionen para distintos contextos, tamaños de equipo y culturas organizacionales al mismo tiempo.

Mockup de Workie
02 — Alcance del producto

12 módulos, una sola experiencia coherente

03 — Desafíos

Lo que hizo complejo este proyecto

● Escala

12 módulos con coherencia total

Garantizar que cada módulo se sienta parte del mismo sistema sin perder especificidad en los flujos más complejos.

● Multi-empresa

Diseño que funciona para todos

Decisiones de UX que sean válidas para empresas de distintos tamaños, industrias y culturas organizacionales.

● Equipo

Cambio de dev en medio del proyecto

El desarrollador principal renunció durante el proyecto. Mantener la continuidad del diseño con un dev nuevo requirió documentación sólida y comunicación constante.

● Identidad

Branding desde cero + UX en paralelo

No había identidad visual previa. Tuve que construir el branding y la experiencia de usuario al mismo tiempo, asegurando que ambos fueran coherentes.

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04 — Decisiones de diseño

Qué decidí y por qué

01

Design system como primer entregable, no como último

Con 12 módulos por delante, la única forma de mantener coherencia era definir los componentes base antes de diseñar pantallas. El DS no fue una consecuencia del diseño fue la base sobre la que se construyó.

02

Branding que comunica confianza institucional

Un sistema de RRHH maneja datos sensibles legajos, sueldos, evaluaciones. La identidad visual tenía que transmitir seriedad y confianza sin ser fría. Equilibrio entre lo corporativo y lo humano.

03

Documentación como herramienta de continuidad

El cambio de dev en medio del proyecto fue un momento crítico. La documentación detallada del sistema permitió que el nuevo desarrollador se incorporara sin perder tiempo ni coherencia en la implementación.

04

Personalización dentro de límites definidos

Para que el SaaS funcione en múltiples empresas, diseñé un sistema que permite configuración sin romper la experiencia base. Cada empresa puede adaptar sin que el producto pierda coherencia.

05 — Resultado

Un producto completo en producción

En producción Adoptado por empresas cliente con los 12 módulos funcionando en el día a día.
Sistema escalable La arquitectura de componentes permite agregar nuevos módulos sin rediseñar desde cero.
Base para crecer El producto tiene la estructura para escalar lo que falta es atención estratégica del negocio, no rediseño.

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